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Encontro Estudantil: tem início a grande festa da Educação da Bahia
Na manhã desta terça-feira (17), foi dada a largada para o Encontro Estudantil da Rede Estadual, uma realização da Secretaria da Educação do Estado (SEC), que vai reunir um público estimado de cinco mil participantes, entre estudantes, professores, gestores de toda a Bahia, na Arena Fonte Nova, até quinta-feira (19), numa festa dedicada à Educação Pública. A Banda Show Contemporâneo do Colégio Reitor Miguel Calmon, localizado no município de Simões Filho, recepcionou quem chegava ao encontro, dando uma pequena mostra do clima de confraternização que deve nortear os três dias de evento, que em seu primeiro dia teve como um dos destaques o Espaço Maker e Gamer, localizado no Nível 5, dedicado a atividades práticas e criativas.
O encontro, que este ano tem como tema “Arte, ciência e democracia: caminhos para a sustentabilidade” vai dar visibilidade a projetos estruturantes das unidades escolares da rede estadual apresentados em feiras literárias, mostras científicas, visitas técnicas, performances artísticas, estações do saber e conexões em mídia e TV, entre outros.
A estudante Zhaylla Gois, 18 anos, do Colégio Estadual Deputado Manoel Novaes, de Salvador, chegou cedo e não escondeu a alegria e expectativa de estar participando pelo segundo ano do evento. “Esses encontros trazem a riqueza do conhecimento que a gente adquire tanto dentro de sala de aula, quanto nas buscas individuais, assim como o compartilhamento e boas trocas de aprendizagens nas áreas científica, tecnológica e artística”. Ela que vai se apresentar na abertura do encontro, faz questão de traduzir seu contentamento com um trecho da música ‘Clareou’ de Xande de Pilares: ‘A vida é pra quem sabe viver. Procure aprender a arte. Pra quando apanhar não se abater. Ganhar e perder faz parte’. Com o aprendizado, a gente se ressignifica o tempo todo”.
A professora de Química Camila Carvalho veio de Araçás acompanhar os alunos do Colégio Estadual José Vicente Leal: “Além da oportunidade de convivência com a diversidade, com colegas e estudantes de diferentes pontos da Bahia, estamos trazendo o resultado do trabalho de incentivo à iniciação científica. Um projeto de nanotecnologia. Queremos divulgar essa iniciativa, que está na vanguarda da Ciências.
Espaço Maker e Gamer - Um dos ambientes mais visitados nesta manhã de terça-feira é um de estímulo à aprendizagem ativa, trabalho colaborativo e a inovação, voltado para estudantes e professores. Todas as atividades serão conduzidas pela equipe do Instituto Anísio Teixeira (IAT), composta pelos profissionais do Maria Felipa LAB, garantindo um suporte técnico e pedagógico.
Em sua estrutura, o espaço Maker e Gamer foi equipado com bancadas projetadas para oficinas de prototipagem rápida, permitindo que o público explore varios recursos tecnológicos, com equipamentos de ponta que trazem a realidade virtual, além da conectividade para jogos, com diversas atividades práticas.
O coordenador de Aprendizagem e Cultura Maker do Instituto Anísio Teixeira (IAT), Arlindo Matheus, revela a importância do espaço no contexto do processo de ensino-aprendizagem: “A gente propõe uma colaboração entre aluno e professor para que juntos eles explorem esses caminhos atrativos e dinâmicos, um ganho de potencial dentro das salas de aula. Trabalhamos com impressão 3D, com corte a laser, mas também com essa vertente mais tecnológica, usando jogos e outras possibilidades, que já utilizamos no processo de formação no Maria Filipa LAB, nosso espaço maker no IAT.
As estudantes Samara Santos de Oliveira veio do município de Itanagra e se encontrou no evento com a amiga Maria Eduarda Cruz, de Catu. Ambas com 16 anos concordam que a utilização de novas tecnologias transformam o processo de aprendizagem. “É mais dinâmico, atrativo e repleto de possibilidades. Na disciplina de Geografia, por exemplo, podemos viajar virtualmente por todo o mundo, conhecendo as especificidades de cada lugar só com um click”, comemoram.
Acesse mais fotos do Encontro Estudantil aqui.
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